ヤフー経由で「はてな匿名ダイアリー」(通称:増田)を検索します。
オフィシャルの検索機能がなんだか使いづらいので作ってみました。
Search Result from 1.
2012年2月6日 ... ムービーの質でゲームの優劣を計る今時のゲハ厨には信じられないだろうが、. ゲーム にムービーと言うものが含まれ始めたPS・SS時代の当時のゲーマーの間では. 「 いちいちムービー強制的に見せんな鬱陶しい」と言う意見が大多数だったん ...
http://anond.hatelabo.jp/20120206010001
2012年2月5日 ... なんでもいいけど、他人をやや下に見る文章に見えてどうかとおもった。 個性とか個人 差とか、好みの問題に起因する所が多すぎる。 個人的には某アクション系ゲームの アクションの真っ最中にムービーインされて、ブチ切れそうになる事もある ...
http://anond.hatelabo.jp/20120205192351
2012年2月5日 ... ムービーが我慢出来ない OPムービーが1分以上続くものは. ... ムービーが我慢出来 ない >>>面白いムービーを提供していない >・メッセージは読まない >>>読みたく なるようなメッセージの出し方を工夫していない >・目的や操作方法.
http://anond.hatelabo.jp/20120205173436
2012年2月5日 ... OPムービーが1分以上続くものは駄目. 1分超えるとスキップ ... ムービーが我慢出来 ない >>>面白いムービーを提供していない >・メッセージは読まない >>>読みたく なるようなメッセージの出し方を工夫していない >・目的や操作方法.
http://anond.hatelabo.jp/20120205151224
2011年9月1日 ... ■iOSアプリのアイデア. 残りサイズが危なくなったiPhone/iPod touchからアプリ/ ムービーを削除したいのだが、どれを削除すれば良いのか目安が無いのが困る。 そこで 、こんなアプリがあればいいなという話。
http://anond.hatelabo.jp/20110901164510
2008年11月29日 ... 作る側が、「物語を語るにはプレイヤーを締め出さないと無理」って考えてるから ムービ.. . http://anond.hatelabo.jp/20081129172410. ちょっと違うような気がする。 ムービー ゲーはキャラゲーだ。 あれは究極的にはゲームを楽しむものじゃない ...
http://anond.hatelabo.jp/20081129040148
2008年11月30日 ... 作る側が、「物語を語るにはプレイヤーを締め出さないと無理」って考えてるから ムービ.. . http://anond.hatelabo.jp/20081129172410. ちょっと違うような気がする。 ムービー ゲーはキャラゲーだ。 あれは究極的にはゲームを楽しむものじゃない ...
http://anond.hatelabo.jp/20081130141328
2007年1月24日 ... タランティーノ脚本/制作/出演、ロバートロドリゲス監督のどしゃめしゃ吸血鬼スプラッタ クライムロードムービーエルマリアッチでしょ? http://anond.hatelabo.jp/ 20070124032345 · このエントリーをはてなブックマークに追加 ツイートする ...
http://anond.hatelabo.jp/20070124143513
2010年1月5日 ... プレステ2のムービーっぽいとか言って笑うヤツがいたら踵落としをお見舞いしてやる。 ... で、その制作進行の彼は、そういうムービーがTVアニメの中で必要だけど予算ない からアマチュア(っていうか、当時は商業的に3DCGを作ってる会社 ...
http://anond.hatelabo.jp/20100105031156
2011年9月12日 ... コナミがGREEでボロ儲けしている現状で、ムービーゲーばっかり作っていたスクエニが 大手ゲームメーカーでただ一人赤字を出し... http://anond.hatelabo.jp/ 20110912230907. また抽象的でよくわからん基準だなあ。 DeNAとかGREEは「 ...
http://anond.hatelabo.jp/20110912155625
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