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若干使いづらいので自分で作ってみました。
Search Result from 1.
2011年10月16日 ... ブレイブルー ダメージ計算機 for Androidを公開しました。 ... <move> <name>技名</ name> <damage>ダメージ</damage> <first_rate>初段補正</first_rate> <rate> 乗算補正</rate> <same> <name>同技補正の技名</name> <rate>同 ...
http://d.hatena.ne.jp/dionore/20111016/1318766775
2011年10月20日 ... ブレイブルー ダメージ計算機 for Androidを公開しました。 ... 上の方がダメージもゲージ 回収も優秀. 昇竜CH ... 最後にパーティカル使えばダメージ1100程度追加、 シューティングスターorコメット>6A>ビッグバン>パーティカルで2100程度追加 ...
http://d.hatena.ne.jp/dionore/
2011年12月18日 ... ダメージ: 194~230 割合: 93.7%~111.1% 回数: 乱数1発 (62.5%) ・スイクン Lv.50( H252) ダメージ: 180~214 割合: 86.9%~103.3% 回数: 乱数1発 (18.8%) ■ソース. http://trainer.geo.jp/bw/dmjs4.html ダメージ計算機 JS-4BW for ...
http://d.hatena.ne.jp/NeGi_pk/20111218/p4
2011年12月20日 ... [ダメージ計算]バシャーモ · f:id:NeGi_pk:20111120131320p:image ※攻撃側含め、 全てLv50想定 ◆A172 珠 フレアドライブ ・ボルトロス(無) ダメージ: 168~199 割合: 109%~129.2% 回数: 確定1発 ◆A189 珠 フレアドライブ ...
http://d.hatena.ne.jp/NeGi_pk/20111220/p1
2011年12月1日 ... 無振りギャラドス(威嚇込み) 確定1発ダメージ: 170~204 割合: 100%~120% 回数: 確定1発防御力: 99 最大HP: 170. ダメージ計算ソース - ダメージ計算機 JS-4BW for ポケモン ブラック/ホワイト 4.14 http://trainer.geo.jp/bw/dmjs4.html ...
http://d.hatena.ne.jp/NeGi_pk/20111201/p1
2011年1月16日 ... 火力の見直しも含めて、メタグロスさんに実験台になってもらって特攻201のポリZで ダメージを計算してみました。 よくお世話になっているダメージ計算機 http://trainer.geo. jp/bw/dmjs4.html を動かしてみた結果です。 ・メタグロス. HPに252 ...
http://d.hatena.ne.jp/meikaizerogin6y/20110116
2011年9月30日 ... カイリューはHP全振りでギリギリ200に届かないので、どうせならHP実数値の美しい 191に合わせて調整してみることに。 カイリューのA204で拘り鉢巻込みの逆鱗の ダメージを計算。 ※ダメージ計算機はこちらのツールを使いました。
http://d.hatena.ne.jp/meikaizerogin6y/20110930
2011年12月17日 ... ダメージ計算講座. 以下、計算方法に間違いを含むかもしれません。ご注意ください。 灰塵アートマを取って以来、どうしてここまでダメージが伸びるのか疑問に思っていまし た。 本当は灰塵アートマよりも前から、ある程度強力なWSが撃てるよう ...
http://d.hatena.ne.jp/ore_ha_missile/20111217/p1
2009年12月16日 ... ダメージ計算の結果を2つ並べたかったので、枠を2つ作っただけ。 ただし、2つを同時に 扱う場合(下記)には別扱い。 連動関係. subの攻撃側と防御側、ボタンと同じ色の項目を mainと同期させる。 1回連動させると、連動解除するかsubの値を ...
http://d.hatena.ne.jp/metagross-armor/20091216/p1
2011年3月14日 ... いつもアーマーさんのダメージ計算ツールを使わせてもらっています。 warriorsさんの ツールとアーマーさんのツールの信頼性がトップだと思っていますが、 これら2つの ツールで微妙に計算結果が違います。どちらが正確なのでしょうか?
http://d.hatena.ne.jp/metagross-armor/20110314/p1
2010年9月24日 ... [ポケモン-ダメージ計算]ダメージ計算. 要望があった ... 肝心のダメージ計算部分は詳細 不明なのでHGSSのまま。 ... 名無し 2010/09/26 00:25 はじめましていつもブログ拝読 させていただいております新ダメージ計算がxlsm形式になっています ...
http://d.hatena.ne.jp/metagross-armor/20100924/p1
2010年11月21日 ... [ポケモン-ダメージ計算]ダメージ計算3.3.3. マルチスケイル追加。 ハードロック/ フィルターの位置で補正したが、合っているかは不明。 このエントリーをはてな ブックマークに追加 ツイートする ...
http://d.hatena.ne.jp/metagross-armor/20101121/p2
2012年4月22日 ... とっくの前の話になるんですが、計算ツールできました。 あとは公開するのみです。 あ、 ドメインは新しいのを取りました。 そのうち公開すると思います。 コメントを書く · 2011-11 -09. ダメージ計算機が難しい… ... 個体値計算機は大方できました。
http://d.hatena.ne.jp/ndslog/
2010年1月31日 ... ちょっと前のTeam Fortress 2 (TF2)のアップデートで対応されたダメージ表示を(より 見やすくする設定を更に)見やすくする設定。要はちょっと複雑なヤツ。 Program Files\ Steam\steamapps\(メールアドレス)\team fortress 2\tf\resource\ui に ...
http://d.hatena.ne.jp/osamus/20100131/1264915256
2010年7月16日 ... ダメージ計算補足いろいろ · ポケモンいろいろ, ホワイトブラック | 20:20. Mr.Tさんの コメントのリンク先およびゆうのさん、アーマーさんの日記より。 http://warriors.ongaeshi .biz/kisotisiki/da.html ...
http://d.hatena.ne.jp/komei48/20100716/1279279202
6 日前 ... ポケモンの館 ダメージ計算機 Flash版 個人的には一番使いやすいため置いています。 若干計算式が違い?からか少しズレているという噂もあります 昨日ポケモンブログ ランキングに登録しました とりあえず1位になりました。このブログから ...
http://d.hatena.ne.jp/milk4724/20120518/1337238909
2008年11月9日 ... ダメージ計算に限らず、ポケモンの計算は基本的に掛け算や割り算をするたびに小数点 以下切捨てとなります。 ... また、補正Aなど※印に飛んでいる部分はその部分のみで 個別に計算し、その結果を大筋のダメージ計算式に代入します。
http://d.hatena.ne.jp/eunopia/20081109
2012年1月7日 ... 使いやすく洗練されたダメージ計算ツール。 ... 相手を倒せる確率がどれほどかを、最大 4ターン分まで計算できる計算機。 相手のHPや自分の技でどれだけのダメージを与える か(ポケモン名や技名の入力は出来ない)を入力する必要が ...
http://d.hatena.ne.jp/undead_princess/20120107
2011年4月8日 ... A182ガブの剣舞地震耐え. C182ラティの眼鏡流星耐え. 無振りバンギ抜き. 地球投げ4 耐え. ダメージ計算機回して絶望した いくらなんでも火力足りな過ぎ. なしくずしのPPの 高さは地味に魅力的だと思います. コメントを書く · <前の日 | 次の日> ...
http://d.hatena.ne.jp/giga_hertz/20110408
2010年3月1日 ... ハンマー厨を目指す 06:38. 黒wiki ダメージ計算機を参考に使えそうなものまとめて みた. 【無属性三強】 ... ダメージ計算ではだいたいマグニチュード>カオスオーダー> スイの順番(紫、頭の場合). ただしマグニチュードの紫の短さを鑑みると ...
http://d.hatena.ne.jp/pdk/20100301
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