ヤフー経由で「はてなダイアリー」を検索します。
オフィシャルの検索機能は先頭に広告やキーワードが配置され、
若干使いづらいので自分で作ってみました。
Search Result from 1.
2012年5月10日 ... Wikipedia の記事にてイラストロジックの解き方が解説されているが、その中の「消去法 」以外の推論はすべて入っている。つまり行単位の推論は完全に行える。 「消去法」は 複数行を同時に推論しないと解けない問題や、解が複数ある問題に ...
http://d.hatena.ne.jp/n_shuyo/20120510/puzzle
以前も Erlang で倉庫番ソルバーを書いたり、時折無性にパズルを解くコードを書きたくなるん だけど、今回はイラストロジックを解いてみた(お絵かきロジック、お絵かきパズル、ののぐらむ、 ピクロスなど同じものを指す名前多数)。 実は大昔に一度書いたことがあるんだけど、まだ 20 ...
http://d.hatena.ne.jp/n_shuyo/mobile
「イラストロジック」とは - 別名「ピクチャーロジック」、「お絵かきロジック」、「ののぐらむ」。 タテ・ヨコの数字をヒントにマス目に色を塗っていき、そこに隠された絵を完成させる パズルゲーム。
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%A4%A5%E9%A5%B9%A5%C8%A5%ED%A5%B8%A5%C3%A5%AF
「ピクロス」とは - 任天堂が商標を持つお絵かきロジック。パズルゲーム。 間違った場所 を削ると制限時間が減ったり、ゲーム開始時に縦横1ラインをあらかじめ削ってくれる等、 ゲームならではの機能が追加されている...
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%D4%A5%AF%A5%ED%A5%B9
2012年4月13日 ... イラストロジックがAlloyに向くか向かないかは微妙なところがあります。数独なんかも そうですが、この手 ... なお、id:nishiohirokazuさんの記事と同様、イラストロジックの 定義と例題はこちらからお借りしました。 とりあえず、僕の書いたイラスト ...
http://d.hatena.ne.jp/bonotake/20120413/1334300370
2012年4月11日 ... イラストロジックのルールと元データに関してはこちらを参照: ルールと解き方~イラスト ロジック~. 1次元イラストロジック. まず問題は簡単な方から解こうということで、1次元 のイラストロジック「10個のマスがあって、ヒントは[7]」を解かせてみる ...
http://d.hatena.ne.jp/nishiohirokazu/20120411/1334149939
2012年4月13日 ... JS: ねえねえ、Alloyでイラストロジックって解けるの? 僕: え、えーと、どうやって書けば できるかはすぐには答えられないけど、SATの性能的には当然解けると思うよ! JS: ふーん、そうなんだー ...
http://d.hatena.ne.jp/nishiohirokazu/20120413/1334305940
2012年4月16日 ... ■Alloyのイラストロジックをリファクタリングした日記. ColとRowで似たようなことを別個 にやっているので、まとめられるかも、ということで挑戦してみた日記。 ColとRowで個別 のnextが入っている点が難しいかもとのことでしたが、そもそもCol ...
http://d.hatena.ne.jp/nishiohirokazu/20120416/1334576656
2012年4月10日 ... Alloyでイラストロジックを解く 解けなかった話; Alloyガール番外編「イラストロジック」 解き方を教えてもらった話; Alloyのイラストロジックをリファクタリングした日記 · Alloyの 出力したKodKod fileを読む · Alloyで第二次誤信念課題 · Alloyで出力 ...
http://d.hatena.ne.jp/nishiohirokazu/20120410/1334024972
2012年3月10日 ... 2/14発売のイラストロジックスペシャル 3月号は、↑の書店にはもうありませんでした。 ... ポストが存在していることの再確認; 日専連ソニックビル前 → ポスト前の片側が空地 だったところに、新しいお店「串ざる本舗」がオープンしていました。
http://d.hatena.ne.jp/k-clinton/20120310
2010年4月6日 ... ここではpicmiの問題と設定に関してを扱う。picmiについては「ピクロス/お絵かき ロジックとマインスイーパのクローンpicmi(旧Tux Picross)について(2010/4/5現在)」を 参照。 今回使用しているのは2010/4/5版。開発が活発なこともあり、今後の ...
http://d.hatena.ne.jp/kakurasan/20100406/p1
2010年4月5日 ... picmi(http://github.com/schuay/picmi)*1はschuay(Jakob Gruber)氏により開発され ているピクロス/お絵かきロジックとマインスイーパのクローン。かつてTobias Hellgren氏 によりTux Picross(http://www.thanius.com/picross/)というものが ...
http://d.hatena.ne.jp/kakurasan/20100405/p1
2010年12月18日... サイト「twicross」を作りましたを含むブックマーク イラストロジックで遊べるサイト「 twicross」を作りましたのブックマークコメント. Twitter上のアイコンから、イラストロジック (ピクロス)を自動生成して遊べるゲームサイトtwicrossを作りました。
http://d.hatena.ne.jp/mitoma_ryo/20101218/1292660993
2010年3月16日 ... ショートストーリー(SS)や、お絵かきロジックなども寄稿いただきました。はてなちゃんの 歴史(?)を追った年表もあります。 はてなちゃんに対して、ダてなちゃん(はてなちゃん からの派生キャラクター)やしなもんが絡む形の、ほのぼのとした感じ ...
http://d.hatena.ne.jp/hatenapr/20100316/1268707942
2009年9月9日 ... イラストロジックは、途中で飽きてしまいます。鈴音です。 自分でやると飽きるけど、 イラストロジックを解くアルゴリズムを考えたら、飽きないんじゃないかな?と思ってみ ました。 でも、やっぱり無理でした。 その代わりに、CiNii 論文 - イラスト ...
http://d.hatena.ne.jp/suzune64/20090828/1251444587
2010年5月24日 ... DSiware イラストロジック 日本昔話版 · ゲーム日記 · http://www.hudson.co.jp/dsiw/ illustlogic/jpn/index.html ちまちまプレイをし続けて、ようやくイラロジマスターに昇格! f:id:bokumao:20100524011932j:image:w350 暇つぶしゲーとして ...
http://d.hatena.ne.jp/bokumao/20100524/p1
2010年3月17日 ... で、私自身は4コマ漫画と、後述しますがお絵かきロジックで8ページ描きました。 ... 内容 はクロスワードパズルや迷路、他のパズルでもよかったのですが、最近個人的にドット 絵に凝っているのでその親和性から「お絵かきロジック」に。 お絵かき ...
http://d.hatena.ne.jp/rikuo/20100317
2007年7月8日 ... 第2章のお絵かきロジック編は,わたしが解答プログラムを書いたことがなくよく分から ないのでパス。 問題の自動生成までは行わない。このパズルは絵が決まれば問題が 決まるから,さすがに問題を作れないのは仕方がない。絵が出ない問題 ...
http://d.hatena.ne.jp/merrilin/20070708/1183905077
2007年7月1日 ... ナンバープレース,お絵かきパズル(お絵かきロジック),ナンバークロスワード(ナンクロ) の3種類のパズルをコンピュータで攻略しようという内容。使用言語はJavaのバージョン 5.0。サンプルコード付き。豚辞書付き。 それほど高度な内容では ...
http://d.hatena.ne.jp/merrilin/20070701/1183301174
2005年8月26日 ... 【DS】お絵かきロジックバトルFrom 勇者王 ガオガイガー 11月3日発売. 【DS】お絵かき ロジックバトルFrom かいけつゾロリ 発売予定. 【DS】お絵かきロジックバトルFrom 魔神英雄伝ワタル 発売予定. 【DS】お絵かきロジックバトルFrom 絶対 ...
http://d.hatena.ne.jp/wapa/20050826/p1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
>>